เกม

เกม

บทวิจารณ์ นักเขียนเกม

สิ่งที่ไม่เคยง่ายอย่างที่ควรจะเป็น ครอบครัว Kaplan มาบ้านที่เงียบสงบในแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือเพื่อพักผ่อนในฤดูร้อนที่แดนมุ่งเน้นหนังสือของเขาลินดาฟื้นฟูชีวิตของภาพวาดของพวกเขาทั้งสองมุ่งมั่นที่จะแต่งงานและทอมมี่ลูกชายของพวกเขาได้ทำให้ความคืบหน้าในการจัดการ มีหลายอย่างที่ต้องทำในช่วงฤดูร้อนสำหรับครอบครัวมันได้พิสูจน์แล้วว่าไม่ทุกคนสามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาทั้งหมดสำหรับ Kaplan และครอบครัวที่แท้จริงมาก


นักเขียนไม่ได้อยู่ด้วยกันอย่างที่คุณต้องการแต่ Kaplan อยู่ในสภาพแวดล้อมที่ท้าทายและต้องตัดสินใจว่า Kaplan ตอบสนองต่อภาระของความท้าทายเหล่านี้ทำให้มันเป็นเกมที่น่าตื่นเต้นที่จะคิดเกี่ยวกับพลังการแข่งขันที่พบบ่อยในความสั และมันเป็นเรื่องยากที่จะหาสมดุลที่ยุติธรรมของความสำเร็จสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องถ้าไม่เป็นไปไม่ได้ คุณมีอิทธิพลต่อชีวิตของ Kaplan ไม่ใช่ในฐานะสมาชิกในครอบครัวแต่เป็นผีที่อาศัยอยู่ในบ้านที่พวกเขาเช่าสำหรับฤดูร้อน มีสองฉากที่ยากในนวนิยายเรื่องความลับและเรื่องราว ถ้าคุณเลือกที่จะล่องหน Kaplan ครอบครัวจะเห็นคุณเมื่อพวกเขาเดินรอบบ้านและกลัวสมาชิกในครอบครัวจะจำกัดตัวเลือกของคุณในบทที่เกี่ยวข้องกับเขาหรือเธอ แต่เมื่อพิจารณาว่าคุณสามารถเปลี่ยนจากแหล่งกำเนิดแสงหนึ่งไปยังอีกมันเป็นเรื่องง่ายที่จะหลีกเลี่ยงการเห็นมันเป็นวิธีที่รวดเร็วและน่าสนใจเพื่อนำทางบ้านสองชั้นและหลายห้อง ถ้าคุณเลือกเรื่องราวการเล่นเกมก็เหมือนกันแต่ไม่ต้องเป็นห่วงกลัวแคปแลน คุณสามารถเดินไปรอบๆบ้านได้ตามสบาย นักเขียนที่ไม่ได้เป็นเกมเรียลไทม์แต่ผลของการตัดสินใจในช่วงเวลาดังนั้นการเลือกโหมดลับหรือรูปแบบเรื่องราวเป็นสิ่งสุดท้ายที่คุณต้องทำ การตัดสินใจที่น่าสนใจมากขึ้นจะถูกวางไว้ก่อนที่คุณทันที ในแต่ละบทคุณสำรวจบ้านและค้นหาเบาะแสเกี่ยวกับความต้องการในปัจจุบันของสมาชิกในครอบครัวแต่ละคน เหล่านี้สามารถเป็นลินดาเขียนจดหมายถึงน้องสาวของเธอร่างของทอมมี่และบันทึกย่อของแดนในหนังสือฯลฯ เมื่อแดนรู้สึกกดดันจากสำนักพิมพ์เพื่อส่งบทในหนังสือเล่มใหม่ของเขาและลินดาจริงๆต้องการที่จะมีเวลาที่ดีกับแดนทอมมี่อยากให้พ่อของเขาเล่นกับเขาสักพัก ในอีกบทหนึ่งงานศพของลินดายายถูกจัดขึ้นพร้อมกับโอกาสที่จะอ่านในที่สาธารณะซึ่งอาจช่วยแดนอาชีพ ก่อนที่คุณจะเลือกสิ่งที่ครอบครัวของคุณควรทำคุณต้องตรวจสอบบ้านสำหรับเบาะแสและตรวจสอบหน่วยความจำของตัวละคร เมื่อคุณเข้าใกล้พวกเขาจากด้านหลังคุณสามารถได้อย่างรวดเร็วเข้าไปในจิตใจของพวกเขาและเห็นภาพแช่แข็งในช่วงเวลาล่าสุดของเหตุการณ์ เมื่อคุณคลิกที่ตัวเลขเหล่านี้คุณจะได้ยินการสนทนาระหว่างพวกเขาตัวอย่างเช่นแดนถามลินดาที่ปรารถนาที่จะมองออกไปนอกหน้าต่าง เธอตอบว่าโลกทั้งโลกอยู่ข้างนอก อย่างไรก็ตามปฏิสัมพันธ์และช่วงเวลาที่โดดเดี่ยวในความทรงจำเหล่านี้ไม่ค่อยให้เราเข้าใจตัวละคร กระบวนการของการเข้าถึงหน่วยความจำและเห็นพวกเขาเป็นเหมือนว่างเปล่าและคาดเดาได้ตามปกติทำให้เกมที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นกว่าการตรวจสอบจริงของหัวใจและจิตใจของตัวละคร อย่างไรก็ตามคำพูดของลินดาและแดนจะเปลี่ยนเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจของคุณในบทสุดท้ายที่ทำให้ตัวละครมีประสิทธิภาพมากขึ้นในชีวิต

มันถึงเวลาที่จะตัดสินใจหลังจากที่คุณได้เสร็จสิ้นการตรวจสอบแต่ละบท คุณสามารถเติมเต็มความปรารถนาของตัวละครตัวหนึ่งและให้ตัวละครอื่นหาประนีประนอมที่ไม่พึงประสงค์สำหรับความต้องการของเขาหรือเธอในขณะที่ความปรารถนาของตัวละครตัวที่สามในบทนั้นจะเป็นไปไม่ได้อย่างสมบูรณ์ ฉันเกือบจะขัดแย้งกับการตัดสินใจของตัวเองหัวใจของฉันปรารถนาสำหรับบทบาทนี้และฉันตัดสินใจที่จะละเว้นความปรารถนาของเขาสำหรับช่วงเวลาสั้นๆ สถานการณ์ของตัวละครเหล่านี้ทำให้ฉันคิดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในชีวิตของฉันเองคิดเกี่ยวกับวิธีการที่สมดุลชีวิตคือการคิดเกี่ยวกับวิธีการที่เราต้องการที่จะเสียสละเพื่อคนที่เราดูแลเกี่ยวกับหร ความผิดหวังเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในนักเขียนและชีวิต

Read More